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正式版发布 2026年11月09日

CU//Field Guide

核心机制

伤情急救与生理系统:出血、感染、剧痛与败血症

针对拟真肢体与心血管循环系统的战术级伤情诊断处置流:从止血带使用时机、感染阈值到断臂截肢的全套实战标准。

14 分钟 阅读 更新于 2026年11月01日 Demo 7.0.1 试玩版 · 正式版前瞻
《伤亡不明》的生理健康面板,展示弹片穿透与肢体损伤 游戏实机截图
健康面板才是游戏真正的难度调节器。碎骨、贯通伤与流血在人体纸娃娃上纤毫毕现。

《伤亡不明》(Casualties: Unknown)绝大多数的死亡并非源自一次惊天动地的失误。它往往始于一道未被留意的微小刮蹭、一次包扎过迟的静脉渗血,或是在搜刮战利品时悄然恶化为败血症的微创。本指南将剖析底层的真实生理阈值,并在黑暗中提供一套可严格执行的标准化急救步骤。

免责声明:仅限游戏虚拟环境。 以下所有数值与医学处置逻辑均基于《伤亡不明》的游戏内生理模拟机制编写,绝不可作为现实生活中的现实急救参考。

30 秒黄金急救处置流

战后按 R 呼出健康面板时,切忌先去处理最痛的部位。必须优先处理最快杀死你的伤势。游戏将失血量、意识水平和感染进度置于不同的倒计时上,因此标准处置顺序为:

  1. 压制致命大出血: 任何失血速率超过约 0.3 L/m 的肢体,必须立即打上战术止血带,尤其是全身总血量正在迅速下跌时。
  2. 保全意识与呼吸道: 若意识水平(Consciousness)持续暴跌,必须在干别的之前先稳住剧痛与失血。头颅与胸腔损伤拥有最高抢救优先级。
  3. 无菌加压包扎: 缠绕无菌敷料(Dressing)彻底闭合创口并恢复表皮健康。切勿将止血带当作最终治疗手段长期放置。
  4. 清创杀菌消毒: 在细菌生根蔓延前清洁创面。前期应急可用荧光果实擦拭,强效消毒剂更佳。
  5. 夹板固定骨折: 骨折与脱臼虽不至于在数秒内毙命,但一旦遇到突发遭遇战需要狂奔逃命,折断的腿骨将成为死局。
  6. 镇痛抗休克与持续复查: 疼痛超过 75 将累积神经休克。适度使用止痛药,随后复查体温与潜在感染苗头。

站内的 伤情急救诊断仪 能根据你的当前体征自动推演该流程。惊慌失措时可直接参考工具结论。

失血机制与数值量化

每条肢体的出血量被量化为 0 至 100 点。该上限受该肢体当前缺失的表皮健康严格制约:例如表皮健康为 80 时,该部位最高只能产生 20 点出血。每 1 点出血对应 0.015 L/m 的失血速率。在正常血液粘度下,100 点满额撕裂伤对应 1.5 L/m 的飙血速度;若在极端中毒等 -100 粘度环境下,失血速率最高可飙升至恐怖的 3.0 L/m!

角色全身正常总血量为 5.00 升。吃饱喝足处于健康状态时血量会慢慢自我代偿回升,但失血过多可能直接归零。低血容量会导致血压崩塌、代偿性心率暴涨,当心率飙至 200 BPM 时将诱发心室纤颤猝死。此外失血还会剧烈提升伤口感染概率,因此没有任何一处出血是“小问题”。

出血征象估算失血速率首要应对动作
轻微擦痕渗血,血量稳定低于 0.1 L/m转移到安全区域后敷料包扎;若创面污秽则先行消毒。
持续滴落,总血量缓慢下跌0.1 - 0.3 L/m立刻使用敷料包扎。若手头无敷料才临时考虑止血带。
汹涌涌流,总血量快速下跌0.3 - 0.7 L/m第一秒打上止血带,撤回掩体后再拆解细致包扎。
动脉喷射状,断崖式失血0.7 L/m 以上不惜代价立即上止血带!失血已进入秒级濒死倒计时。

止血带铁律

战术止血带 (Tourniquet) 能瞬间将目标肢体的出血速率清零,单件具备 8 次反复使用寿命。打上后每秒会产生 2 点肢体剧痛(最高累积至 40 点)。若绑扎时间超过 9 分钟,缺血将不可逆地损伤下方肌肉组织,并直接在该肢体诱发 10% 进度的创面感染。若 9 分钟内仍未能找齐包扎材料,必须解开松解数秒后再行绑扎。

绝对不可将止血带绑在脖子或头部,这将直接导致呼吸心跳骤停当场死亡!胸部与腹部无法使用止血带。若某肢体被手术截肢,原本打在该肢体上的止血带会自动弹回背包。

无菌敷料效能

一份标准的 无菌敷料 (Dressing) 包含 12 圈缠绕圈数。每缠一圈需 3 秒,消除 0.05625 L/m 的出血速率,在 5 秒内恢复 2.5 点表皮健康,减免 5 点肢体剧痛,并加速骨折愈合 38.8 秒。整卷完整缠完累计可消除 0.675 L/m 的出血并恢复 30 点表皮健康。

由于成卷敷料自重达 0.9u,高端玩法通常随身携带轻便的 帆布 (Canvas),在面板中按需手搓为轻便撕开绷带(Ripped Dressing)。在智力 5 点时两份碎绷带即可无损合成为一整卷无菌敷料。

创口感染与免疫力防线

感染是游戏内潜伏的无形死神。任何表皮健康低于 80 的肢体,每 40 秒都会在后台进行一次感染检定:基础概率为 23% × (1 - 表皮健康 / 80),若伤口仍在渗血几率还会成倍暴涨。当表皮健康为 60 时每轮感染率为 5.75%,若跌至 20 则高达 17.25%!

肢体一旦被感染,在 100% 基础免疫力下每分钟累积 7.2 点感染进度。低免疫力会使其恶化速度翻倍;而超高免疫力甚至能压制甚至逆转感染。使用消毒液清创可直接将恶化速率倍率骤减 1.7,这也是为何越早消毒收益越夸张的原因。

潜伏期预警: 感染在面板上仅在进度超过 25 点(无芯片难度下为 40 点)时才会亮红提示。而使用 玫瑰验伤荧光灯 可以在 0 点时照出任何微小感染,这使得干涸荒漠中的玫瑰吊舱极具探险价值。
  • 感染进度突破 75: 以每秒 0.2 点的速度不可逆侵蚀肌肉健康。
  • 感染进度突破 90: 细菌突破防线,开始向躯干与邻近肢体扩散转移。
  • 全身总感染值突破 100: 正式触发全身性败血症(Sepsis)。
  • 局部感染突破 60: 绝大多数利刃工具均已满足紧急截肢的判定门槛。
  • 身体染病程度达 95: 腹部内脏立即无条件爆发严重感染。
  • 止血带捆扎超 9 分钟: 自动在该肢体播散感染病灶。

如何真正提升免疫力

抗生素药片、全效抗血清与头孢曲松针剂能够直接推高免疫力数值。保持饱腹、水分充沛、充足睡眠、远离污泥秽物与辐射环境同样至关重要。辐射每增加 1 Gy 就会削弱 5/3 的免疫力,这也是地下废土哪怕蹭破点皮都会演变成灾难的根源。

广谱抗生素药水 是性价比最高的实战选择:单次口服 20 mL 可将败血症压制 5 点,提升免疫力长达 8 分 20 秒,仅消耗 1 点理智。头孢曲松注射针 虽然免疫期更长,但注射会带来剧痛且需要肾上腺素辅助,更推荐卖给商人换钱。

剧痛休克与神智意识上限

角色的总疼痛值取自伤势最重肢体的疼痛峰值,受肾上腺素与坚韧度(Resilience)技能减免。剧痛不仅是负面状态,它会以 150 - 总疼痛值 的公式硬性锁死角色的神智意识上限!当疼痛达到 80 时,你的意识永远无法超过 70%;当疼痛达到 100 时,意识上限腰斩至 50%。

  • 疼痛超过 31: 角色将无法入睡,若已睡着会被活活痛醒。
  • 疼痛超过 50: 持续扣除理智值并诱发精神创伤。
  • 疼痛超过 75: 开始累积神经性休克,每秒增加 3.33%。休克累积至 66% 时(约 20 秒后)角色将彻底昏厥倒地!
  • 疼痛突破 99: 瞬间丧失肌张力,化为布娃娃瘫软倒地。

肾上腺素能使疼痛减半,为你博得绝境逃生的宝贵窗口。但它不是治疗药物。军用急救笔 (Combat Pen) 是最霸道的翻盘底牌:它能强行麻痹剧痛、回满体力与神智,甚至能在心脏骤停时充当起搏器起死回生。打上一针先逃进安全屋,然后再着手缝合包扎。

坚韧度技能在 10 级以上时,每升一级减免 2.5% 的总疼痛。当坚韧度达到 11 级时,疼痛被锁死无法达到 100,意味着你绝不会单纯因剧痛而倒地不起;当达到 20 级满级时,疼痛永远不会超过 75,直接从机制层面免疫了神经痛性休克。这也是后期必点满的核心生存神技。

骨折脱臼与夹板固定

骨骼创伤首先是机动危机,其次才是健康危机。腿骨骨折会大幅削减移速、带来持续钝痛,且每次跳跃着地都伴随断裂恶化的风险。脱臼更为严重,在复位前该肢体几乎形同虚设。医用夹板 (Splint) 在穿戴期间会将肢体力量锁为零,但能将骨折自愈速度暴增 2.5 倍、脱臼恢复加速 2 倍,单副夹板有效寿命约 66 分钟。

爬悬崖之前先把夹板绑上,而不是半山腰摔断了再想办法。骨折时务必下蹲前进、严禁盲目下跳,贴紧石壁滑行缓冲。简易残骸夹板虽然轻但损耗极快;骨骼焊接仪能秒接骨折,但无法处置关节脱臼。

全身败血症与断腕截肢

当全身所有部位的感染累加突破 100 时,系统将宣告进入败血症阶段。败血症每秒以 总感染值 × 感染速度 × 0.028 的公式疯狂上窜,每 1 点败血症直接打压 0.4 点血压。当败血症超过 80 点时,恶性心室纤颤几乎不可避免,若无强心针数秒内必死。

逆转败血症的唯一途径是迅速将总感染降至 100 以下,大量灌注抗生素或抗血清,并配合血管加压素稳住即将探底的血压。若某条肢体感染已越过 60 点且回天乏术,断臂截肢是保全大局的底线决断。截肢能将该肢体的坏疽细菌连根拔除并维持 5 分钟的绝对无菌,但会导致灾难性喷射出血、撕心裂肺的剧痛,以及该肢体装备栏位的永久丧失。

截肢标准手术条例: 先在近心端打上止血带 ➔ 服下最强镇痛剂 ➔ 挥刀切断。切断瞬间连接端会直接被赋予 100 点满额剧痛与 0.75 L/m 的飙血。在动刀前,手上必须捏紧备好至少一整卷无菌敷料!

实战急救实录案例

你在干涸荒漠遭到潜沙猎手伏击,右大腿被利齿撕咬。面板显示:大腿表皮健康 68 点,失血速率 0.18 L/m,局部疼痛 62 点。你包里备有止血带、一卷无菌敷料、一颗荧光果实,但没有高级消毒酒精。

  1. 首要是机动转移: 蹬墙滑出猎手视野切断仇恨。猎手移速极快,拖着残腿原地交火等同自杀。
  2. 评估失血严重度: 0.18 L/m 属于中度渗血,尚未达到 0.3 的动脉级危机。直接用敷料即可压制,省下一份止血带的耐久。
  3. 加压包扎创面: 对右大腿缠绕敷料。缠至出血图标淡化消失即可停手,不要把整卷绷带浪费在轻微伤上。
  4. 紧急清创杀菌: 猎手咬伤带有 20% 的天然染菌率。捏碎荧光果实涂抹创口。虽然这会带来 10 点疼痛和微弱肌肉腐蚀,但换来 220 秒的抑菌消毒完全物超所值。
  5. 观察生命体征: 一分钟后复查面板。若创口再次渗血则补扎一圈;若总疼痛攀升至 75,立即吞服止痛药防休克。
  6. 监控暗中感染: 此时若手头没有抗生素,严禁再次涉水或剧烈擦碰。若持有玫瑰荧光灯可定期照看,杜绝细菌在暗中疯长。

高效率紧凑急救包配置

在物资与负重严苛受限的地下,一套能撑过中后期险局的标准急救包重量远比想象中轻便(携带原料而非成品):

  • 1 根战术止血带(0.2u)—— 具备 8 次寿命的秒级动脉止血保险。
  • 4-6 块帆布(每块 0.1u)—— 随时按需手搓无菌敷料,轻量高效。
  • 1 瓶广谱抗生素(0.3u)—— 压制重度感染与逆转败血症的命脉。
  • 1 副医用夹板(1.0u)—— 处置突发四肢骨折与脱臼。
  • 1 颗荧光果实(1.0u)—— 兼顾纯天然强光源与紧急清创杀菌。
  • 1 支急救注射笔—— 遭遇战打响前插在胸口,抵御猝死。

剩下的唯有知识与决断。每次战后必按 R 查面板,先救失血再管疼痛,绝不让带菌脏伤口拖延过夜。若想了解不同地层的生理杀招,请查阅 第 3 层:干涸荒漠 与 第 4 层:地下废土,那是感染与强辐射双重绞杀的炼狱。

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